Plattform und Technologie
Die Wahl zwischen nativ, Cross-Platform oder PWA beeinflusst Codebasis, Zugriff auf Gerätefunktionen, Entwicklungszeit und Wartung.
Plattformwahl, Nutzerabläufe, Anzahl der Screens, Backend-Architektur, Admin-Panel, Drittanbieter-Integrationen und Qualitätsprozesse bestimmen das Entwicklungsbudget einer App.
Die Wahl zwischen nativ, Cross-Platform oder PWA beeinflusst Codebasis, Zugriff auf Gerätefunktionen, Entwicklungszeit und Wartung.
Neben der Anzahl der Screens gehören auch die Komplexität der Abläufe, Prototyping, Animationen und Barrierefreiheit zum Designumfang.
APIs, Datenbank, Admin-Panel, Zahlungen, Karten, Benachrichtigungen und Echtzeitdienste können den Aufwand erhöhen.
Die Spannen beruhen auf den Annahmen dieses Rechners für Cross-Platform-Entwicklung für iOS und Android. Der endgültige Preis ergibt sich aus dem Angebot nach einer Anforderungsanalyse.
| App-Typ | Typischer Umfang | Geschätzter Preis | Dauer |
|---|---|---|---|
| Einfaches MVP / Präsentations-App | 1–5 Screens, Standardoberfläche, Push-Benachrichtigungen, Analytics | 5.000 € – 6.600 € | 8–10 Wochen |
| Content- oder Buchungs-App mit Mitgliedschaft | 6–15 Screens, individuelles UI/UX, Backend, Admin-Panel, Benutzerkonten | 12.700 € – 16.900 € | 23–30 Wochen |
| E-Commerce- und Bestell-App | 16–30 Screens, mobile Zahlungen, Cloud-Infrastruktur, Admin-Panel | 15.800 € – 21.100 € | 29–38 Wochen |
| Kurier-, Liefer- oder Buchungs-App | Karten und Standort, Echtzeit-Tracking, Messaging, Zahlungen | 22.200 € – 29.600 € | 40–53 Wochen |
| Native Unternehmens-App | 30+ Screens, Premium-UI/UX, Offline-Nutzung, mehrere Integrationen | 33.600 € – 44.800 € | 58–77 Wochen |
Ein einfaches MVP nur für Android oder iOS liegt bei 3.500 € – 4.600 €. Dieselbe E-Commerce-App nativ zu entwickeln, hebt das Budget auf etwa 18.400 € – 24.500 €. Ihr eigenes Szenario können Sie im Rechner oben ausprobieren.
Produktentwicklung für Mobile ist mehr als das Programmieren der ersten Version. Analyse, Design, Tests, Store-Veröffentlichung, Monitoring, Servernutzung, Wartung und neue Versionen gehören zu den Gesamtbetriebskosten.
Unsere App-Entwicklung ansehenDer Preis einer App richtet sich danach, ob Sie iOS, Android oder beide Plattformen anvisieren, nach nativer oder Cross-Platform-Technologie, der Anzahl der Screens, individuellem UI/UX-Design sowie Backend- und Admin-Panel-Anforderungen. Funktionen wie Push-Benachrichtigungen, Zahlungen, Karten, Chat, Kamera, Offline-Modus und Echtzeitdaten sind eigene Entwicklungsposten.
Der Rechner liefert ein ungefähres Entwicklungsbudget. Gebühren für Apple Developer und Google Play, Cloud-Dienste, Karten- oder SMS-Nutzung, Drittanbieterlizenzen, Wartung und Marketingbudget sind in dieser Schätzung möglicherweise nicht enthalten.
Achten Sie beim Vergleich von Angeboten nicht nur auf die Entwicklungskosten, sondern auch auf die laufenden Kosten nach der Veröffentlichung.
| Kostenart | Betrag / Häufigkeit |
|---|---|
| Apple Developer Program | 99 USD pro Jahr |
| Google-Play-Entwicklerkonto | Einmalig 25 USD |
| Server und Cloud-Dienste | Monatlich; steigt mit Nutzern und Datenverkehr |
| Drittanbieterdienste wie Karten, SMS und E-Mail | Pro Nutzung oder Monatsabo |
| Store-Provision | 15–30 % auf digitale In-App-Käufe und Abos |
| Wartung und Updates | Jährlich meist 15–20 % der ursprünglichen Entwicklungskosten |
Nach den Annahmen dieses Rechners beginnt ein einfaches MVP für iOS und Android bei etwa 5.000 €, eine E-Commerce-App bei 15.800 € und Apps mit Karten und Echtzeit-Tracking bei 22.200 €. Der endgültige Preis ergibt sich aus dem Angebot nach der Umfangsanalyse.
Der Start nur mit Android oder iOS senkt das Anfangsbudget; ein einfaches MVP für eine Plattform beginnt bei etwa 3.500 €. Werden beide Plattformen benötigt, ist Cross-Platform-Entwicklung meist günstiger als zwei getrennte native Apps.
Plattform, Technologie, Anzahl der Screens, Designumfang, Backend, Admin-Panel, Integrationen und besondere Gerätefunktionen bestimmen die Kosten.
Mit Cross-Platform erreichen Sie beide Plattformen schneller über eine gemeinsame Codebasis. Bei intensiver Geräteintegration, besonderen Performance-Anforderungen oder plattformspezifischem Erlebnis lohnt sich native Entwicklung.
Ein einfaches MVP ist in wenigen Monaten fertig. Projekte mit komplexem Backend, Zahlungen, Echtzeitkommunikation und vielen Integrationen dauern länger.
Nein. Entwicklerkonten bei Apple und Google, Cloud-Nutzung, Drittanbieterdienste, Lizenzen und laufende Wartung werden separat betrachtet.
Die Wartung umfasst Anpassungen an Betriebssystem-Updates, Sicherheitspatches, Fehlerbehebungen und Monitoring. Für die jährliche Wartung werden meist 15–20 % der ursprünglichen Entwicklungskosten eingeplant. Server, Store-Konten und Drittanbieterdienste sind nicht enthalten.
Der Unterschied liegt meist im Leistungsumfang. Prüfen Sie vor dem Vergleich, ob Analyse, UI/UX-Design, Backend, Tests, Store-Veröffentlichung, Übergabe des Quellcodes und Support nach dem Go-live im Angebot enthalten sind.